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梦幻西游方寸山加点攻略
2014-08-27 16:19:47   来源:   评论:0 点击:

梦幻西游方寸山加点攻略

  FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。

  FC,被称为梦幻的单P之王,因为他的睡杀是在太让人郁闷.特别是飞升以后,分身+睡杀更让攻击系门派头痛.因此,高速度FC(4敏以上加点)成为FC玩家的主流方向.许多人都说:"速度才是王道!" 首先,让我们看看速度型FC。

  加点类型 4敏1防,4敏1血.5敏:

  此类FC速度不用说.除了3敏以上BT女儿以外,速度无可比拟.单P中,配合催眠睡杀,占尽速度优势.也因此,许多玩家走上高速FC的道路.无可质疑的速封,加上催眠等减属性封,使得FC单P之王的称号无可厚非.但如果.对方带上血敏BB(血敏BB速度一般比不高速FC),第一回合给自己喂5龙.牺牲防御和气血而成的高速FC能承受的了DT3刀吗?(本文章不考虑RMB玩家和普通玩家的差距.全是在相同修炼,技能等条件下)特别是BB出装备以后,BB的防御,攻击等更上一层.更难清理.高灵BT抗封法宠犹如雨后春笋般涌出.牺牲一切求速度的高速FC又怎么去承受这样的打击?而FC本身的5雷也成了装饰品.对于这样的发展,前途并不是像别的玩家说的那样"速度才是王道"。

  其次.让我们看看中庸FC

  加点类型 3敏1防1血:

  看似OK的速度加上1防1血的补充,在PK地位中应该不会再有什么问题的了吧?由于梦幻多次改版.各种BT加点法的封系蜂拥而出.而3敏PS,3敏WZ,2敏女儿,已经屡见不鲜了.如果你速度慢.被封住了,第二回合解,还是被封(这样的FC带血敏BB几乎没什么用,因为3敏加点,再加上黑宝石抢速度,血敏BB速度绝对没你快.解了下回合还是被封的命.PS:我们这里暂时不讨论封的命中问题,按100%命中率算.) 如果你先封住对方,那你走运了.FC封的地位无可质疑,但面对方的高血高耐抗封的强法BB,你又能撑几回合?也许你会说.我不是也带了BB吗.不错.但再想想.带GBB,多少回合才能打死对方BB?带法BB,2边都是法BB,结果可想而知.(这种FC5雷面对法BB几乎也是形同虚设)

  再次.让我们看看最新的超级BT加点法

  加点类型 3魔2速,3攻2速

  这类FC被称谓FC中的异类.速度优势+强G,貌似很强.先封.再打.双修.但是面对梦幻法BB的加强(BB装备+法术兽觉,使得许多人开始练高防高血耐抗法BB).3攻FC明显开始力不从心.那3魔呢?因为高魔的加点,使法BB打他不痛不痒.面对攻击系.又可以先封.面对其他的封系.可以利用速度慢与血敏BB,而在第一回合就给自己喂5龙,后发制人(不是DT的技能,是最后出手,怕某些SB钻语言漏洞),封上催眠,再利用高法伤害联合自己BB,对付对方BB.一个字"爽".但这种加法也只适合RMB玩家.因为这种加法对修炼和装备要求极高.更忍受不了高物理攻击系门派的连续轰炸.群P中.只能充当牺牲角色。

  最后.来看看本人最为推荐所谓的FC

  加点类型 2敏1血1防1魔,2敏2血1防

  很多人都奇怪.我是2敏1血1防1魔加点.为什么要浪费1点属性点加魔呢?其实.这也是根据梦幻不断改版变化而变化的.1血1魔和2血.都保证了法BB对自己威胁性的降低.同时也保证了自己在群P中的生存能力(除了你非常出名,对方5个人全部针对你先杀,那样即使PT也受不了),2敏就不用我说了.保证自己的速度快于普通攻击系门派.对于封系.在上面也说了.可以通过比自己速度快的血敏BB在第一回合就给自己喂5龙,后发制人.魔和血的加点.更保证了在法伤的前提下5雷的伤害(特别是对付对方的高防高鬼魂孩子).我加魔还有一点原因.以梦幻的发展为前提.速度型DT(4力1敏)成为DT主导.比起5力DT,伤害低上了一个层次.特别是力量=0.2灵力的隐藏属性.降低了DT抗封效果和法术抗性.又因为5魔BTLG的和BT法BB的崛起,增强自己的法术抗性也是十分必要的. 所以这种加法,本人觉得最为合适。

  放弃主封地位.退而求其次,成为辅助封系,增强自己的生存能力,不仅仅在群P中,哪怕单P中出现小小失误,也不至于一失足成千古恨,这才是真正的PK王者--FC

  梦幻西游方寸山加点

  我不是RMB玩家。。。也不太喜欢PK 只想好好的自己做做任务。。杀杀剧情

  要做任务强悍点的。。。。

  自己单挑剧情什么的,有没有好的加点

  方寸不用加魔么?

  我想的就是做任务 过剧情。。。PK不用的

  首先声明一下:本人138飞升方寸山,在摘星玩了3年了。

  做任务强悍,加点也不错,PK也可以的,只有我当时最流行的加点。

  1体2耐2敏。告诉楼主我没看楼上几位的,我个人给你讲解下原因。

  1体保证了有血,为什么不2体,因为将来有强身弥补,我现在这个级别5千5的血没临时。

  2耐,首先保证了攻击门派,攻击宝宝打不动你,一般化生也是加2耐,所以你的防御和化生一样,钢板,属于高防方寸,不管什么级别,大唐狮驼见了你汗颜。

  2敏,这个速度感觉太慢,当然了你适当的可以3敏加,不管PK还是任务都比较适当。至于单挑剧情是有点麻烦,但技能要跟上就可以了。

  2体2耐1敏或者1.5体2耐1.5敏

  2敏是RMB玩家的玩法或者更加极端造就告诉的FC 不是任命B 就 2敏 1体 2耐 或2敏2体1耐 换着加都行, 偶尔3敏也行 不用冲RMB!我是这样的 145FC! 3敏1体1耐加吧我就是这么加的 2敏 1体 2耐 或

  2敏2体1耐 3敏2耐 绝对经典。

  4敏1耐是RMb玩家 3敏不是

  普通就ok了 不用加T

  有耐就ok了

  JN一定要爆 2耐2体1魔 只求最佳 我来告诉你吧!

  方寸山

  5敏FC:

  速度大比拼中恶意竞争的牺牲品.

  优点:容易成为PK战中的一速,控制作用强,拥有一速就拥有了无限慈航复活全队的基本条件.

  缺点:生存能力太差,容易被死亡控制而无法复活,造成四打五的局面.在法术系和法宝宝横行的年代,这类FC几乎绝迹.

  中敏FC,速度控制在750左右的FC.一般加2敏足矣.

  和高速封比起来慢一点点.但生存能力显著提高.

  优点:自身抗性和血量大幅度提升,生存能力强,由于封系技能有减属性的优点,自己抗性好,完成胜任辅助封的角色.

  缺点:封系对抗中容易因为速度不够而略显吃亏。

  FC这一门派的主流加点就是中敏中庸FC.

  力FC:

  很少有,作用不明显。

  优点:能封能攻,听上去有些全面.

  缺点:太多了。该有的攻击没有…该有的速度也没有,生存能力也不足.有些不伦不类。

  娱乐型加点方法.

  血耐FC:

  他认为只要活着就有希望。

  优点:擅长持久战。

  缺点:输出系的队友必须是全法术或全物理,否则价值低。

  总结:FC的封系技能效果可以降低对方属性是这一门派最大的封系特色,但由于自身不抗封,法术系又大行其道,WZ这一全面辅助角色的兴起造成了FC今天尴尬的局面,但由于封的作用明显,现依然是封系中比较优秀的门派.

  我认为加3魔1耐1敏最好 2敏2防1血 速度一般 防血还可以 我以前那个WZ69爆JN没修 单挑内丹带金创绝对没问题啊 哈哈

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