梦幻西游职业商人浅析牟利问题
2014-09-01 14:12:29 来源: 评论:0 点击:
现阶段,貌似玩各种游戏养家糊口的人已经越来越多,有人愿意消费,就得有人产出,无形之中,这成了一个新兴“行业”,而这个行业的平台,就是各大网游了,有的网游推出了自己的交易平台,这样既保证安全,又能从中抽取手续费(这很合理,现实中卖东西也要交税,国家就相当于这个平台),还能促进游戏中物品的流通,可谓一举多得。
而就目前的情况,在一个网游里,以赚钱为目的的玩家,一个月收入3000-5000似乎不难(不单是梦幻),更有甚者可能过万甚至更多,而且他是不分地域的,也就是说,不管你是在收入很高的大城市,还是在偏下的小城市,你都能达到这个收入,这就导致一些一个月上班不到2000块的人有了想法,既能玩,又能赚钱,时间还自由,这导致越来越多的人投身这一“行业”
发达国家网游很少出现这种“行业”行为,即使出现,也是少数人的行为,这类人的存在是良性的,因为他们加大了“资源”的产出,有的时候因为他们会推动一个服务器的水平上升,国外只有少数人从事这个“行业”的原因是,在国外,游戏就是游戏,是消遣娱乐的地方,他们医疗公费,他们公费教育,他们的房价不高,他们的土地私有,他们的月收入高……等等,而在我们这里,统统没有,所以你会发现,在我们这,从事这个行业的都是社会底层人士,土豪从来不干这活,他们不需要靠这个为生。归根结底,国情也是一个重要原因。
那这个“行业”被不被允许呢?这也是牟利的根本,如果有法律规定,这种行为是违法的,那才会有所谓的“牟利”一说,而就目前情况来看,这一“行业”可以解决一部分失业人员问题,有利于社会安定,又能保证游戏内的日常产出,对游戏长期稳定发展也有所帮助,危害也就是可能会导致一部分人沉迷网游,但是如果网游真的能带来收入,沉迷网游和沉迷工作似乎也没啥区别,沉迷工作也有不吃不喝,不管家庭,不管孩子的人,所以这关键还是看个人。总上所述,这个“行业”被定位为非法的可能性并不大。
那就意味着,所谓的牟利根本不成立!既然提供了“行业”平台,又设定了交易所的手续费,而且这个行业利大于弊,也就说明他有存在的必要,并且“官方”认可(不认可你出交易平台干什么?)。
既然认可了这个平台,那一切优化就要从“行业平台”入手,而不是从在这个平台的活动的人入手,因为这是一个“行业”,不是一个“个例”,不是垄断,既然“行业”发展已成定局,那如果游戏厂商想要从这个平台获取更多的利益,就要保证你的“平台”能击败对手,脱颖而出,让更多的“行业人士”选择,而不是望而却步!
任何在你平台里从业的人,都希望这个游戏越来越多人玩,越来越有活力,他不会希望游戏出问题,游戏厂商吃肉,他们从中间喝汤,那为什么偶尔能吃到个肉渣的人出现,就成打击对象了呢?那我只能说,这个厂商的目光太短浅了,手段太粗劣了,如果你想节制这种人,这种手段也无疑是下下之策,要知道,平台可不止你一个,你想在众多平台中脱颖而出,持续的从中获得利益,应该从平台本身入手,而不是对从业者入手,这样只会导致行业人才的流失,最终可能会导致这一行业的人退出你所提供的平台,而这类人退出,似乎不管从游戏物品流通,还是其他方面,都是对你游戏弊大于利吧。
所以牟利问题,得从游戏本身下手,逐渐正规化“网游交易”,势在必行。如何从中获取更大利益,达到双赢,才是游戏厂商该考虑的事情,而不是成天干这种目光短浅,自毁前程的事情。
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